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Raus aus dem Haus - Spiele

Wir erwecken die Stadtgeschichte zum Leben

Besichtigung Krabat-Mühle mal anders: Das interaktive Rätsel-Abenteuer

„Ihr wolltet die Krabat-Mühle sehen? Ich zeige euch mehr als nur Mühlräder. Ich bin Janko – der echte Mensch hinter der Krabat-Legende. Ich nehme euch mit in den Koselbruch, wo aus Wissen Magie wurde. Werdet Teil meiner Geschichte, meistert das schwarze Handwerk und löst die Rätsel, die ich euch hinterlassen habe. Seid ihr bereit für die Wahrheit?“

Erlebe die Legende von Krabat Neu. Die eigenständige Tour über das Mühlengelände – ohne Guide, ohne Termine, jederzeit startklar.

Kurz & Knackig:

  • 🚀 Sofort-Einlass: Buchen, Code eingeben, loslegen – keine Wartezeit auf Führungen.

  • 🕒 Dein Tempo: Bleib an der Mühle bis Ladenschluss. Pause für Plinsen? Jederzeit!

  • 📱 Kein App-Gedöns: Läuft direkt im Handy-Browser. Nichts laden, sondern sofort los.

  • 👥 Ein Preis für alle: Ein Ticket für bis zu 3 Personen –spielt zusammen mit einem Handy.

Was erwartet mich?

🧩 Eigenständige Besichtigung mit Magie

Du willst die Krabat-Mühle auf eigene Faust erkunden, aber suchst mehr als nur Infotafeln? Diese Tour ist dein Outdoor-Escape-Room. Wir verwandeln das historische Gelände in dein Spielfeld. Geschichte zum Anfassen und Mitmachen.

🎭 Legende vs. Wahrheit

Wir räumen mit den Märchen auf. Entdecke die spannende Biografie des kroatischen Offiziers Janko Šajatović. Das ist Bildung mal anders: Packend wie ein Krimi, atmosphärisch dicht durch eine unheimliche Soundkulisse – ein Erlebnis, das im Kopf bleibt.

🌿 Nachhaltig & Flexibel

Kein Papiermüll, kein Lärm, keine großen Gruppen. Nur du, dein Team und die Magie des Koselbruchs. Ein 100 % nachhaltiges Erlebnis, das du starten kannst, wann immer die Neugier dich packt.


Für wen ist das?

  • Besucher der Krabat-Mühle: Die mehr wollen als nur einen Spaziergang.

  • Familien mit Kindern (ab 10 J.): Endlich ein Museumsausflug, bei dem keiner „Wann gehen wir?“ fragt.

  • Rätselfans & Teams: Die die Atmosphäre der Mühle für eine echte Herausforderung nutzen wollen.

  • Historien-Liebhaber: Die tief in die Welt des „Sorbischen Faust“ eintauchen möchten.


Der Ablauf (In 3 Schritten zum Meister)

  1. Ticket sichern: Mit einem Handy können bis zu 3 Personen spielen.

  2. Code erhalten: Startlink kommt sofort per E-Mail aufs Handy.

  3. Magie starten: Zum Eingang der Krabat-Mühle gehen, Code eingeben und Janko folgen.


Ihr habt schon ein Ticket?